Podgląd karty: Programowanie: czy kotek dojdzie bezpiecznie?
ZerówkaKlasa 1Programowanie

Programowanie: czy kotek dojdzie bezpiecznie?

Trzy programy prowadzą kotka do domku, ale nie wszystkie bezpiecznie — niektóre wchodzą po drodze na wodę albo kamień. Dziecko sprawdza każdy program krok po kroku, jak tester gry. Zadanie odwrotne do pisania programu: dziecko czyta gotowy algorytm i wykonuje go krok po kroku — tak sprawdza się programy w szkole. Rozwiązanie w osobnym pliku.

  • Format A4, drukuj w skali 100% (bez „dopasuj do strony”).
  • Odpowiedzi są w osobnym pliku (czarno-białym) — przycisk „Pobierz odpowiedzi”.
  • Umiejętność: sprawdzanie programu (przeszkody). Motyw: Pixel art.
  • Za darmo, bez logowania. Możesz drukować dla dzieci w domu, przedszkolu i szkole.

Czy ta karta się przydała?

Podobne karty