ZerówkaKlasa 1Programowanie
Programowanie: czy kotek dojdzie bezpiecznie?
Trzy programy prowadzą kotka do domku, ale nie wszystkie bezpiecznie — niektóre wchodzą po drodze na wodę albo kamień. Dziecko sprawdza każdy program krok po kroku, jak tester gry. Zadanie odwrotne do pisania programu: dziecko czyta gotowy algorytm i wykonuje go krok po kroku — tak sprawdza się programy w szkole. Rozwiązanie w osobnym pliku.
- Format A4, drukuj w skali 100% (bez „dopasuj do strony”).
- Odpowiedzi są w osobnym pliku (czarno-białym) — przycisk „Pobierz odpowiedzi”.
- Umiejętność: sprawdzanie programu (przeszkody). Motyw: Pixel art.
- Za darmo, bez logowania. Możesz drukować dla dzieci w domu, przedszkolu i szkole.
Czy ta karta się przydała?



