Gry i łamigłówki do druku: pixel art i programowanie

Świat z kostek na papierze: obrazki w stylu pixel art do kolorowania po kratkach i plansze, na których dziecko programuje drogę bohatera strzałkami. Pod zabawą kryje się matematyka (liczenie, symetria, sieć kwadratowa) i myślenie algorytmiczne z podstawy programowej — bez komputera i bez ekranu.

Działy

35 kart do pobrania za darmo

Przeczytaj też

Pytania i odpowiedzi

Czy to gry komputerowe?

Nie — wszystkie gry są na papierze. Dziecko koloruje kratki albo rysuje strzałki ołówkiem. To dobra odskocznia od ekranu, a klimat przypomina ulubione gry z kostek.

Od jakiego wieku jest programowanie strzałkami?

Od 5 lat: najprostsze plansze 4 × 4 bez przeszkód. Zerówka i klasa 1 omijają przeszkody i zbierają przedmioty, klasy 2–3 piszą programy z powtórzeniami (→ ×3).

Czy są odpowiedzi?

Tak — do każdej karty jest osobny plik z rozwiązaniem: gotowy obrazek albo przykładowy program z drogą zaznaczoną na planszy.