Programowanie dla dzieci — kodowanie strzałkami do druku

Kodowanie bez komputera: dziecko planuje drogę bohatera po planszy i zapisuje ją strzałkami. Limit strzałek jest dokładnie taki, jak w najkrótszym programie, więc trzeba pomyśleć, zanim się narysuje. Tak ćwiczy się myślenie algorytmiczne, którego wymaga podstawa programowa przedszkola i klas 1–3.

22 karty do pobrania za darmo

Pytania i odpowiedzi

Jak zacząć kodowanie z przedszkolakiem?

Najpierw na podłodze: dziecko chodzi po „planszy” z kartek według strzałek, które ułoży dorosły. Potem karta 4 × 4 — palcem po planszy, a dopiero potem strzałki w okienkach.

Co znaczy „→ ×3”?

To powtórzenie: trzy kroki w prawo zapisane jednym poleceniem. To pierwsza pętla, taka sama jak w programowaniu blokowym w klasach 2–3.

Czy jest jedno dobre rozwiązanie?

Czasem kilka dróg ma tyle samo strzałek — każda, która mieści się w limicie, jest dobra. W pliku z odpowiedziami pokazujemy jedną z nich.