Podgląd karty: Programowanie: gdzie dojdzie kotek?
Przedszkole 5 latZerówkaProgramowanie

Programowanie: gdzie dojdzie kotek?

Najprostsze czytanie programu: plansza 4 × 4 z dużymi kratkami i program z czterech strzałek. Dziecko prowadzi palcem kotka krok po kroku i stawia krzyżyk tam, gdzie się zatrzyma. Zadanie odwrotne do pisania programu: dziecko czyta gotowy algorytm i wykonuje go krok po kroku — tak sprawdza się programy w szkole. Rozwiązanie w osobnym pliku.

  • Format A4, drukuj w skali 100% (bez „dopasuj do strony”).
  • Odpowiedzi są w osobnym pliku (czarno-białym) — przycisk „Pobierz odpowiedzi”.
  • Umiejętność: czytanie programu (strzałki). Motyw: Pixel art.
  • Za darmo, bez logowania. Możesz drukować dla dzieci w domu, przedszkolu i szkole.

Czy ta karta się przydała?

Podobne karty