Przedszkole 5 latZerówkaProgramowanie
Programowanie: gdzie dojdzie kotek?
Najprostsze czytanie programu: plansza 4 × 4 z dużymi kratkami i program z czterech strzałek. Dziecko prowadzi palcem kotka krok po kroku i stawia krzyżyk tam, gdzie się zatrzyma. Zadanie odwrotne do pisania programu: dziecko czyta gotowy algorytm i wykonuje go krok po kroku — tak sprawdza się programy w szkole. Rozwiązanie w osobnym pliku.
- Format A4, drukuj w skali 100% (bez „dopasuj do strony”).
- Odpowiedzi są w osobnym pliku (czarno-białym) — przycisk „Pobierz odpowiedzi”.
- Umiejętność: czytanie programu (strzałki). Motyw: Pixel art.
- Za darmo, bez logowania. Możesz drukować dla dzieci w domu, przedszkolu i szkole.
Czy ta karta się przydała?



