Klasa 3Programowanie
Programowanie z powtórzeniami: przez krainę lawy
Najtrudniejsza karta serii: plansza 7 × 7 z lawą i kamieniami, dwa przedmioty do zebrania i skrzynia na końcu. Limit poleceń jest dokładnie taki, jak w najkrótszym programie. Ćwiczy myślenie algorytmiczne bez komputera — tak jak maty do kodowania w przedszkolu i szkole. Rozwiązanie w osobnym pliku.
- Format A4, drukuj w skali 100% (bez „dopasuj do strony”).
- Odpowiedzi są w osobnym pliku (czarno-białym) — przycisk „Pobierz odpowiedzi”.
- Umiejętność: kodowanie z powtórzeniami (pętla). Motyw: Pixel art.
- Za darmo, bez logowania. Możesz drukować dla dzieci w domu, przedszkolu i szkole.
Czy ta karta się przydała?



