Klasa 1Klasa 2Programowanie
Programowanie: co zbierze robocik i gdzie skończy?
Dłuższy program (9–10 strzałek) na planszy 6 × 6 i dwa pytania naraz: co robocik zbierze po drodze i w której kratce się zatrzyma. Przedmioty leżą tuż obok drogi, więc trzeba liczyć kroki dokładnie. Zadanie odwrotne do pisania programu: dziecko czyta gotowy algorytm i wykonuje go krok po kroku — tak sprawdza się programy w szkole. Rozwiązanie w osobnym pliku.
- Format A4, drukuj w skali 100% (bez „dopasuj do strony”).
- Odpowiedzi są w osobnym pliku (czarno-białym) — przycisk „Pobierz odpowiedzi”.
- Umiejętność: czytanie programu (zbieranie przedmiotów). Motyw: Pixel art.
- Za darmo, bez logowania. Możesz drukować dla dzieci w domu, przedszkolu i szkole.
Czy ta karta się przydała?



